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杭州logo设计公司建议通过人机交互来突破界限

尝试不足可能会导致您错过一些令人兴奋的新平台。丹尼斯说,杭州logo设计公司营销人员需要了解社交媒体格局是如何不断变化的。“如果 TikTok 不是你内容策略的一部分,那么你已经(非常)迟到了!” 他认为,在社交媒体方面,过于安全是一个需要避免的错误。“显然,如果没有适当的指导方针和预防措施,社交媒体上的品牌可能很快就会出错,但我认为在社交媒体上最成功的品牌是那些采取大胆、人性化方法的品牌。不要害怕在你的品牌的社交形象中注入一些幽默或自嘲,以在更人性化的层面上吸引追随者。”


最近的报告表明, 大流行引起的消费者行为转变将在短期内加速对 AR 和 VR 等沉浸式技术的接受。“交互式”一词涵盖了广泛的格式和内容类型:思考调查和测验、即时报价、AR 和 VR 应用程序可帮助杭州logo设计公司客户可视化购买结果、游戏化以推动参与和产品使用等。好的内容,主要目的应该是帮助客户做出更明智的选择或解决特定问题,而不是以销售为主导的号召性用语。可能性是无止境。


实验! 杭州logo设计公司表示,今年应该是尝试和试点新的互动形式以推动观众参与的一年。但请记住 Trent 提出的以下警告:“交互式游戏可能会变得昂贵、快速。在对一项实验进行过多投资之前,始终先发布 MVP 模型。” 虽然衡量如何衡量交互式格式的成功很困难,但趋势是关注参与度指标,例如花费的时间、共享次数和类似的次数,而不是点击率等虚荣指标。随着交互式内容驱动的营销不断发展和成熟,杭州logo设计公司建议通过人机交互来突破界限。“游戏化、AR 和 VR 都将在体验式营销中发挥关键作用,”她说。


引人入胜、身临其境的体验式内容是打造未来以内容为主导的客户体验的关键。但要避免交互式兔子洞。虽然互动内容有助于以更个性化的方式吸引观众,在更深层次上产生共鸣,并帮助品牌更多地出现在日常生活中,但仔细思考互动内容的意图(和潜在影响)至关重要。“当我们进入 2022 年规划模式时,我鼓励每个人首先仔细考虑他们想说什么,他们想要改变什么,他们希望激发什么,最重要的是,他们希望观众做什么。然后,杭州logo设计公司将能够确定哪些技术、平台或体验最能支持这一使命,帮助您发现内容创新的新想法和机会,”埃斯波西托说。


与社交媒体一样,AR 似乎对 B2B 和 B2C 品牌都具有最大的潜力。AR 和 VR 内容的使用已经在服装、零售、旅游和家居装修等垂直领域受到关注。由于杭州logo设计公司客户现在想要体验和购买产品而无需进入实体店或与销售人员亲自互动,这一趋势很快就会成为赌注。B2B 垂直领域也是如此,在那里,杭州logo设计公司从办公用品到软件的所有领域,都可以更轻松地为商业买家推动产品和解决方案的 AR 体验。

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